SCRATCH 3. Programación creativa

SCRATCH 3. Programación creativa

Editorial:
Ra-ma
EAN:
9788410181724
Año de edición:
Materia
INFORMATICA
ISBN:
978-84-10-18172-4
Páginas:
184
Encuadernación:
RUSTICA
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
170
Alto:
240
Disponibilidad:
DISPONIBLE (Entrega en 1-2 días)
Colección:
MANUAL PRACTICO

22,90 €

IVA incluido
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Esta obra está diseñada para quienes desean aprender a programar de manera práctica y divertida, utilizando Scratch 3. Con un enfoque completamente práctico y un lenguaje claro y didáctico este librote guía de forma progresiva en el dominio de este entorno de programación  visual. Esta obra está dividida en dos partes: En la Parte 1 explorarás los conceptos básicos de Scratch 3, familiarizándote con su  interfaz y aprendiendo cómo interactuar con las diferentes partes de la plataforma. Descubrirás el funcionamiento de los bloques y cómo se combinan para dar vida a tus propios proyectos creativos. La Parte 2 profundiza en el uso de objetos y personajes, enseñándote a controlar eventos y gestionar el flujo de tus programas. Aprenderás a aplicar estos conceptos en proyectos más avanzados, llevando tu creatividad y habilidades al siguiente nivel. Este libro es ideal para estudiantes, educadores y cualquier persona que quiera introducirse en la programación a través de ejercicios prácticos que facilitan el aprendizaje mientras desarrollas tus propios proyectos interactivos.

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