Guía básica de Blender 3.0 Modelado

Guía básica de Blender 3.0 Modelado

Editorial:
Universidad de cadiz
EAN:
9788498288858
Año de edición:
Materia
NARRATIVA
ISBN:
978-84-9828-885-8
Páginas:
178
Encuadernación:
RUSTICA
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
165
Alto:
235
Disponibilidad:
DISPONIBLE (Entrega en 1-2 días..)
Colección:
Manuales. Ingenierías y arquitectura

9,00 €

IVA incluido
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Blender es un programa gratuito y de código libre destinado al diseño tridimensional. Contiene un conjunto de herramientas que permiten llevar a cabo una gran cantidad de tareas dedicadas al diseño: modelar, esculpir, reparar, animar, generar imágenes fotorrealistas Blender es un software muy versátil que va mucho más allá del diseño 3D que permite también editar vídeos, generar simulaciones físicas, crear videojuegos o incluso crear nuevos complementos utilizando Python como lenguaje de programación. Esta guía tiene como objetivo introducir al lector en el diseño tridimensional de objetos utilizando  operaciones básicas de modelado, restricciones, modificadores y control de vértices. Además, debido al auge de la fabricación aditiva,  la última sección de este libro se ocupa de la impresión en 3D, describiendo las herramientas básicas de análisis y reparación de mallas.

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