Cinema 4D R12

Cinema 4D R12

Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441530348
Materia
INFORMATICA
ISBN:
978-84-415-3034-8
Páginas:
496
Encuadernación:
TAPA BLANDA O BOLSILLO
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
185
Alto:
240
Disponibilidad:
No disponible
Colección:
MEDIOS DIGITALES Y CREATIVIDAD

57,00 €

IVA incluido

CINEMA 4D es un programa intuitivo y potente, una aplicación para crear gráficos y animaciones alucinantes de forma instantánea. La mayoría de la gente lo primero que se pregunta al oír hablar de CINEMA  4D es: ¿qué es 4D? El término 3D engloba las tres dimensiones espaciales utilizadas para crear y manipular objetos. La cuarta dimensión se refiere al tiempo y a cómo los objetos y componentes cambian en un período determinado.
 Este libro ofrece a sus lectores una amplia panorámica acerca de cómo utilizar el programa y que herramientas y procedimientos son necesarios para crear diseños con éxito, independientemente de sus ambiciones profesionales. Descubrirá cómo llevar Cinema 4D a un nuevo nivel aprovechándose de su amplia compatibilidad con otros programas, como Photoshop, After Effects, Illustrator, ZBrush, Vue y RealFlow, entre otros.
 Agradecimientos Sobre el autor
 INTRODUCCION A quién se dirige este libro y por qué es diferente El entorno 4D y su flujo de trabajo Una introducción a los conceptos básicos de Cinema 4D en el DVD El Navegador de contenido El Gestor de Capas Un desglose del Gestor de Capas Preferencias
 CAPITULO 1. EL PODER DE LAS PRIMITIVAS Un proyecto ornamental Una piscina griega Cómo crear un desierto
 CAPITULO 2. CINEMA 4D BAJO LA LUPA Cómo modelar una maza medieval Cómo construir un edificio Cómo modelar una nave espacial
 CAPITULO 3. HERRAMIENTAS DE MODELADO NURBS 3D 101: Cómo crear un jarrón Cómo modelar una calavera con el NURBS Extrusión Cómo crear una pala con un NURBS Bezier
 CAPITULO 4. DEFORMADORES Y OTRAS AYUDAS PARA MODELAR Cómo crear un candado con los deformadores Doblar y Booleano Cómo crear una bandera con un deformador Viento Cómo utilizar un objeto Metaball
 CAPITULO 5. LOS MATERIALES EN PROFUNDIDAD Los shaders Shaders volumétricos Los canales de los shaders Cómo texturizar un planeta Cómo crear una isla utilizando el canal Desplazamiento
 CAPITULO 6. LA ILUMINACION LO ES TODO Cómo crear y animar la luz de un faro Introducción a iluminación global: Cómo iluminar mediante objetos Cómo iluminar un producto ¿Prefiere no utilizar la iluminación global? No hay problema
 CAPITULO 7. PRINCIPIOS BASICOS DE LA ANIMACION Cómo animar una mariposa Cómo controlar la animación con una spline y con F-Curve
 CAPITULO 8. COMO DISEÑAR CABEZAS DE PERSONAJES Cómo modelar la cabeza de un personaje Cómo obtener la forma básica Cómo crear la forma del ojo Cómo crear la forma de la nariz Cómo crear la forma de la boca Cómo crear la forma de la oreja Cómo animar un personaje con Pose Morph
 CAPITULO 9. COMO ARMAR UN PERSONAJE Cómo crear las articulaciones Las herramientas Simetría, Lazo y Peso
 CAPITULO 10. LAS CAMARAS TOMAN EL CONTROL Cómo configurar una cámara para animarla a lo largo de una hélice El objeto Escenario: Cómo utilizar múltiples cámaras Profundidad de campo
 CAPITULO 11. EL ARTE DE LA INTERPRETACION DE ESCENAS Las opciones de interpretación La ficha General La ficha Salida La ficha Guardar La ficha Antialiasing El menú Filtro La ficha Opciones Efectos Destellos El efecto Cáusticas El efecto Render de Líneas El efecto Desenfoque de Movimiento Vectorial Sketch and Toon El efecto Desenfoque de Movimiento en Escena Render QTVR Render Multipase CineMan: Integre el RenderMan de Pixar en su flujo de trabajo de Cinema 4D
 CAPITULO 12. UNA TAZA DE XPRESSO Cómo crear un banco de peces Partículas pensantes: PBLURP
 CAPITULO 13. BODYPAINT 3D: EL RINCON DEL ARTISTA Cómo pintar un libro con BodyPaint Edición UV y BodyPainting Cómo desenvolver la malla de una cabeza Cómo pintar una cabeza tridimensional Projection Man
 CAPITULO 14. TRUCOS PARA ENRIQUECER SUS TEXTOS Extrudir texto Los deformadores de texto Cómo crear texto en movimiento Cómo crear un texto en constante movimiento Introducción al MoText Cómo animar un objeto MoText utilizando el efecto Aleatorio Cómo crear una máscara personalizada a partir de una spline de texto El MoGraph PolyFX
 CAPITULO 15. COMO SACARLE EL MAXIMO PARTIDO A MOGRAPH El efecto Spline El MoGraph Trazador El efecto MoGraph Sonido El objeto MoSpline
 CAPITULO 16. INTEGRACION EN AFTER EFFECTS Configurar una sencilla escena para integración AE Parte 2: Configurar etiquetas y ajustes de render Parte 3: Cómo importar y componer en After Effects
 CAPITULO 17. DYNAMICS Y EFECTOS ESPECIALES El Dynamics Cuerpo Rígido E

Materia en Librerias Nobel.es

  • Introducción a robotica
    Titulo del libro
    Introducción a robotica
    Angulo, Jose Marí
    Paraninfo
    Pretende ser una herramienta accesible y práctica para introducirse en  la robótica de forma experimental des...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    37,00 €

  • METODOS INFORMATICOS EN TURBOPASCAL
    Titulo del libro
    METODOS INFORMATICOS EN TURBOPASCAL
    Nº 7372
    GARCIA BELTRAN, ANGEL / JAEN GALLEGO, JO
    Editorial bellisco. ediciones tec
    DISPONIBLE (Entrega en 3-4 dias)

    17,91 €

  • Access 2016
    Titulo del libro
    Access 2016
    Orbegozo, Borja
    Altaria
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 días)

    21,53 €

  • SP CONTAPLUS ELITE 2010.(GUIA DE CAMPO)
    Titulo del libro
    SP CONTAPLUS ELITE 2010.(GUIA DE CAMPO)
    Morueco, Raul
    Ra-ma
    Esta guía pretende servir de herramienta para el aprendizaje de uno de  los programas más populares y veteran...
    No disponible
  • Introduction to Oracle Database Administration
     IBD
    Titulo del libro
    Introduction to Oracle Database Administration
    Ying Wang
    Ibd podiprint
    This book is not Oracle theory or database management system theory book. It is not Oracle programming book eit...
    DISPONIBLE (Entrega en 8-10 días)

    9,19 €

Anaya multimedia en Librerias Nobel.es

  • INTERNET SEGUR@
    Titulo del libro
    INTERNET SEGUR@
    Fernández Fernández, José Ángel
    Anaya multimedia
    Hoy día, gracias a las nuevas tecnologías, desde cualquier lugar y de forma rápida, podemos acceder a todo t...
    No disponible
  • Nutre tu vida extraordinariaMENTE. Libera el poder de tu cerebro
    Titulo del libro
    Nutre tu vida extraordinariaMENTE. Libera el poder de tu cerebro
    López, Roma
    Anaya multimedia
    Ansiedad, miedo, cansancio, insomnio, irascibilidad, confusión, dolor crónico, estrés, inflamación, rigidez...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 días)

    19,95 €

  • Creación y diseño Web. Edición 2008
    Titulo del libro
    Creación y diseño Web. Edición 2008
    Pardo, Miguel
    Anaya multimedia
    La Guía Visual de Creación y diseño Web está ideada para mostrarle de forma rápida y eficiente los fundame...
    No disponible

    19,90 €

  • Excel para Windows 95
    Titulo del libro
    Excel para Windows 95
    Suárez Sánchez de León, Joaquín María
    Anaya multimedia
    No disponible

    21,01 €

  • Indesign CS6
    Titulo del libro
    Indesign CS6
    Gómez Laínez, F.Javier
    Anaya multimedia
    La irrupción de la publicación digital ha supuesto un profundo reto para las aplicaciones de diseño y compos...
    No disponible

    16,00 €