DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO
Ficha técnica
Editorial:
PARRAMON
Año de edición:
Materia
Juegos
ISBN:
978-84-342-1397-5
Páginas:
272
Disponibilidad:
Inmediata: Entrega en 24/48 horas

35,00 €
Comprar

Desde lo conceptual a lo técnico, capítulos dedicados a cada aspecto del diseño de juegos le ayudarán a entender la estructura, la profundidad y la complejidad de una de las actividades de la narrativa  más omnipresentes en nuestro tiempo.
 Con la ayuda de entrevistas a creadores de juegos, estudios de caso y ejemplos, demuestra la fuidez con la que el juego surge a partir de la  planificación, la ejecución y la repetición. Pero, como afirma el autor, y no puedo decir más: "si quiere hacer juegos, haga juegos. Haga juegos, cometas errores y aprenda de ellos". Este libro le ayudará exactamente a eso.
 Ofrece una visión mucho más completa e la industria que otros libros de este tipo. Información práctica sobre la creación de juegos, métodos analíticos y conceptos académicos se combinan para dar a los diseñadores de juegos un amplio surtido de herramientas para su propio  trabajo.
 Un completo desglose del proceso, el contexto y la aplicación de cómo hacer un juego basándose en la minuciosa información procedente del desarrollo de juegos. Desde ideas de conceptos iniciales y preproducción, todo el camino hasta la inversión y la gestión, este es  uno de los mejores libros disponibles sobre este tema.